Adobe Audition不完整教程
背景
认识AU的历史
今年早些时候,入手了《Adobe Audition CC经典教程》这本书,打算系统的补充一下AU相关的知识。
认识AU不短,早在自己高二时代(距今11年了),就认识了,那时候还是3.0时代。那时候记得托付兄长在亚马逊(当时还是卓越)上买过教程书籍。
但是,由于那时候环境条件有限,没有办法延展开来学习。
直到上大学,有了自己个人的笔记本,那时候才算是弄了起来。
早在大一的时候,那时候还加入了学生会,哈哈哈。记得非常清楚,大一的迎新晚会,我是作为后台的音效师角色,负责整场晚会的前期音频、音效素材的收集,晚会现场后台音频的播放控制相关。也算是得益于早年很早接触AU相关后的一次实战吧。
现在认识的AU
工作这么多年了,现在日常生活中,着实对VLOG感兴趣,也入手了MAC,也有FinalCutPro这样优秀的视频剪辑工具有过了解。Windows平台的嘛,自然Adobe全家桶(Emm,我买不起正版,所以~你懂得)。
其中一个AU,也想重新拾起来,再系统的看看处理的细节相关,特别是一些特效啊,一些控制曲线啊什么的,都巩固一下吧。以前确实没有系统的学。
总体上,也算是多丰富一下个人的技能吧,也相信在日后自己做VLOG的时候,多少会用到一点。
正文开始~
环境
受各平台硬件环境因素相关,本文中处理相关时效均为个人WindowsPC工作环境下所得,详细环境如下:
- Au版本:Adobe Audition CC 2020(内部版本:13.0.0.519)
- Windows 10 Professional(版本:10.0.18363.778)
- CPU:Intel i9-9900ks
- 内存:32GB
教程相关
本章主要记录《Adobe Audition CC经典教程》这本书中记录的相关知识点,供后续自己查阅所用。
文中部分片段,是个人心得体会的,会加一个“注:”标记。
Audition操作环境
导航
媒体浏览器导航
- 在选中“媒体浏览器”面板之后,可以通过按英文的重音符号“`”快速最大化或者最小化窗口,以方便查看详细的媒体资源信息。
- 可以通过添加快捷键,快速打开资源文件夹:
- “预览传输”可以快速预览资源文件
“媒体浏览器”面板右侧下拉菜单中,有这个选项。复选之后在下方的面板有个小喇叭,单击开启后,每次点“媒体浏览器”中的音频资源后,会自动播放,从而达到快速浏览的目的。如下图所示:
下拉菜单中还有其它几个选项
循环播放,就是预览的时候要不要循环播放。
自动播放,预览的时候是否自动播放
使用标记导航
位置:“窗口->标记”面板
通过选取指定音轨/指定范围时间下添加标记。达到快速导航的目的
使用传输导航
位置:“窗口->传输”面板
与标记同时使用,配合传输的快捷键,可以快速切换标记点。
快捷键:ALT + 左右方向键(Windows平台)
编辑基础
使用Audition可以轻松地对音频文件进行剪切、复制、修饰、淡化以及其它操作。也可以放大音频文件进行精细化处理,与此同时还可以从顶部的总览窗口看到音频文件的全貌。
选择一个区域改变其电平
先来看一个demo截图:
从上面截图中红色方框圈起来的这部分音频,明显音量要弱一点(音量大小,直观的可以从波形的宽幅体现)
此时我们鼠标左键选中这部分音频后,就像下图所示:
注意图中,多出来一个小Tip窗口,这个窗口叫:平视显示器(HUD),可以通过视图菜单下的“显示HUD”或者快捷键:${label primary@Shift + U%},来控制这个显示器的显示与否
紧接着,可以通过在HUB窗口中的旋钮或者音量波形,旋动来改变音量大小
剪切过程
在定义一段波形的时候,如果截取的边界其电平值不是0,则在播放时可能引起卡塔声。如下图所示。
如果边界恰好穿过零点,即波形的电平值由正到负或者由负到正的位置。这种情况下没有明显的电平变化,所以不会有明显的咔嗒声。就像这样:
在AU中,“编辑->过零”菜单,可以让AU自动选择优化区域边界
多剪贴板应用
在AU中可以通过设置当前剪贴板,来实现同时剪贴多段文件的应用。
延长或缩短音乐选取
对齐功能
在菜单“编辑->对齐”下,有几个选项,这个对齐的主要功能是:使得在选择相邻标记间的音频时,标记具有模拟“磁场”的吸附功能,把靠近标记的选区边界直接吸附到标记处。
菜单如下所示:
默认情况下都是开启的,至少得:开启对齐功能和“对齐到标记”这两项,才会出现吸附的效果。具体演示如下图所示:
混合粘贴
有时候我们需要在当前音轨粘贴外部的音频文件,此时就要用到混合粘贴的场景。
在复制好一段音频之后,回到待处理的音频界面,通过打开菜单:“编辑>混合粘贴”(快捷键:Ctrl+Shift+V),打开混合粘贴对话框。
注意,在这张图中,是要从标记02处插入复制的音频片段。
在混合粘贴对话框中:
- 音量区域,可以设置针对剪贴板中的音频和现有的音频音量选项
- 粘贴类型,则是针对当前剪贴板中的音频片段不同的处理选项
- 插入就是在当前选择处插入
- 重叠(混合):在当前选择处,以相同的剪贴板长度混合覆盖当前音频(注:你可以理解为多轨混缩)。
- 覆盖:就是以相同的长度替换原有音频
- 调制:使复制的音频改变现有的音频的波形,同时还将两个文件混合。(注:老实讲,还不知道这个有什么用,盲猜可能在一些高级的音频效果中可能会用到)
从上面几个操作后的音频图来看,覆盖跟调制很像,但是实际调制的过程比覆盖要跟复杂一点。“调和”过了,而不是单单的覆盖。
在教程中,同样提到了:
调整复制音频与现有音频的混合,是为了避免失真。如果视图将两个音频都以100%或者最大音量混合,必须将每一个音频音量降低至少50%来避免失真,否则混合后的电平将超出可用的最大限值。
重复波形的一部分创建一个循环乐段
许多时候,很多音乐元素都是重复的。循环乐段是一段自身不断重复的乐曲,如鼓节奏等等。
在选取创建循环乐段前,为了方便听取,可以打开传输面板中的“循环播放”按钮,快捷键:Ctrl+L(Loop)
开启后,你就可以选取你想要循环的片段。
选取好之后,你可以通过:
- “编辑>复制到新文件”,快捷键:Ctrl+Alt+C(Shift + Option + C),来将选区的片段复制到新的编辑器中
- “编辑>另存为”,直接将选区片段另存为文件
- 也可以通过“文件>将选区保存为”,可以立刻将选区保存在独立文件到本地磁盘上
淡入淡出效果
在主编辑区的左右上角,分别有一个小三角的图片,这俩图标分别控制音频的淡入淡出效果。如下图所示:
通过拖动改按钮可以改变当前音频的淡入,淡出实现。
信号处理
在信号处理器中,可以有很多种方法使得音频更为“平滑”:音道均衡,动态调整,添加环绕或者特殊效果等。
注:这一章内容中,具体探索多种效果器的实践。是个重点。更多的可能是需要积累不同效果的直观的感受吧,从理论上可能,如果不寻找一些专业资料,可能是搞不懂具体的效果实际能带来感受是什么。最直接的,还是感受。
使用效果组
效果组允许创建一个效果链,可以加载多达16种效果。
增益配置(Gain-staging)效果
有时候,串联多个效果会导致某种程度的频率“叠加”,可能使得电平值超过允许限值。例如,强化中频的滤波器可能使得电平超出可用的范围而导致失真。
如下图所示,就是打开了“参数均衡器效果”,并配置了图中,标记为3的小方块,拖动到顶端之后,也就是中频增益拉到最大后导致的输出失真。
失真的一个直观表现是:在效果组的“输出”仪表的红色过载指示灯会一直闪亮。
解决方法:
- 调整主动增益的范围
- 降低“输入”电平,直到波形的极大值不再触发红色失真指示灯。
调整效果的干声/湿声混合
未经处理的信号为“干声”,添加效果的信号为“湿声”。相对于单纯的“干声”信号或者“湿声”信号,跟多的时候是两者的混合。
上一个小节中提到的两种处理失真信号的方法,这里也可以通过调整干/湿声信号的比重来减弱效果的输出。如下图所示:
振幅与压限效果
振幅与压限效果可以改变电平或调整动态。
增幅
“增幅”使声音更响亮或更柔和。要通过增加振幅的方式使音频声音变得更大,那么需要选择一个较低放大率,低到是的文件保持不失真。
“增幅”菜单:效果组中的“振幅与压限>增幅”,如下图所示:
其中“链接滑块”勾选与否,表示是否需要同时改变左右声道的增益,如果不勾选则可以针对左右声道单独调整,反之则是同时变动。
声道混合器
“声道混合器”调整左声道与右声道信号在左右声道的播放量。可用于立体声到单声道的转换,以及对调左右声道的信号。
“声道混合器”菜单:“振幅与压限>声道混合器”
在配置中的一个预设:所有声道50%,这是一个将立体声声道转化为单声道的操作。如下图所示:
注:在课程中的这个demo:Drum+Bass+Arp110.wav中,很难听出有什么具体实质性的变化。但是可以从下面两个细节观察一下
- 先观察一下原始音频
左右声道是不同的 - 当我们通过声道混合器设置所有都50%之后,看一下效果组中“输出”电平,变得一致了,这点也能很明显看出来变成单声道了。看下面两段GIF,设置前后的变化就能看出
从转换后的“输入”与“输出”两个电平也能直接看出来变化
消除齿音(DeEsser)
消除齿音由三个步骤构成:确定齿音存在的频率,定义范围,然后设定一个阈值,如果齿音超过了阈值,则会自动降低其增益到指定的范围内。使得齿音变得不那么冲突
什么是齿音?
在英语中,例如: “s”, “z”, “ch”, “j” 和 “sh”这些发音[1],汉语拼音中,例如:zhi、chi、hi、zi、ci、iquo这些发音。这些发音多半会经过舌尖在上门牙和下门牙之间。这些音频的介于2-10kHz不等,取决于个人语音程度。
而在一段音频中,频繁出现这类音,尤其是在使用耳塞或者耳机时,会干扰经过调制的令人愉悦的音频,进而影响整个收听的感受。
那么消除齿音,就是通过某种方法,动态的去解析并最大化消除过度出现的齿音
“消除齿音” 菜单:“振幅与压限>消除齿音”
如下图所示:在这段音频的播放过程中,发现最高峰值达到了-10db(10kHz)左右。这个就表明了,这段音频中,齿音还是很高的。
在这个过程中,可以通过降低“阈值”、改变“带宽”后,微调“中置频率”来达到“消除齿音”的效果
注:在实际操作的时候,可能是由于提供的范例并不能完整体现消除齿音后,有多少效果。老实说:我并没有听出来有多少变化。
动态处理
对于一个标准的放大器,其输入与输出之间的关系是线性的。如果增益是1,则输出信号与输入信号相同。如果增益为2,则输出信号的电平是输入信号电平的两倍,无论输入信号电平是多大。
动态处理效果就是改变输入输出的线性关系。
压限与扩展的概念
当输入信号的大幅增加转换为输出信号的小幅增加时,这种变化称为“压限”
当输入信号的小幅增加转换为输出信号的大幅增加时,这种变为称为“扩展”。
两种模式可以同时存在,可以在一个电平区间内扩展信号,在另一个电平区间内压缩信号。
压限器使人们主观上感觉声音更加突出;扩展器用的倒不是很普遍,主要用于放大令人厌恶的低电平信号(如嘶嘶声),进一步降低其电平值。
示例中的一个设置,主要是突出音频中的鼓声听起来,更加有力量,如下图所示:
注:这个处理过程,很复杂,现在也就是听个响,大概知道是怎么回事。具体能搞出什么花样,得慢慢实践。
单段压限器
“单段压限器”是一个用于动态区域压缩的“经典”压限器,可用于了解压限器的工作流程。
压限器改变输出信号与输入信号之间的关系。两个最重要的参数是“阈值”(电平高于此值压限器开始工作)和“比例”(用于设置输出信号变化与输入信号变化的关系)。例如:比例为4:1时,4dB的输入增幅产生1dB的输出增幅。
“单段压限器”菜单:“振幅与压限>单频段压限器”
注:太菜,没啥好电平的,找一段音频素材,完了挨个预设效果体验一哈便是。但是有一个效果,表示还真体验到一个场景,预设中的“画外音”,很明显录旁白的时候,如果需要用到BGM,是可以这么做的。
电子管压限器
跟单段类似
多段压限器
“多段压限器”是对单段的一个扩充,将频谱分为四段,每一段都有自己的压限器。因此,可以实现对不同的部分进行不同程度的压缩,例如对低频部分视角较多的压缩,而对中频上半段仅施加适量的压缩。
注:整体配置比较复杂,但是,每段的限制器都提供了S(独奏)的按钮。可以在实践的时候,通过改变预设完了只独奏一段,来体会不同预设之间的差距。
如下面两端GIF所示:一个是默认预设(图中显示成自定义了),另外一种是广播的预设。
都同时只独奏了低音段的压限器,很明显能感觉到,广播预设在低音这块的增益要比默认强,最明显的感觉就是在广播预设下的低音区,输出要更底,更沉
具体的,必须上手去体验一把就能感受到了
补充
引用
[1] De-essing:[EB/OL]. 2020. https://en.wikipedia.org/wiki/De-essing