【半佛】如何躲避投资理财骗局
原视频地址
https://www.bilibili.com/video/BV13g4y1676D
背景
在本期核心内容中,半佛老师不是在说如何理财,而是告诫我们合理理财,更好的控制个人的现金流,不要盲目的追求高收益。尤其倾家荡产的去投资,最后可能就是得不偿失!搞的真的就是倾家荡产了。
内容知识点
“很多话你听着觉得可能是废话,很多整理被传多了都会让人失去敬畏之心”
防坑的重点,永远是事前而不是事后
VLOG观摩学习
内容声明
- 本文分篇章节中会列出相关优秀的UP主的视频主页
- 学习视频章节会贴出具体视频引用主页
- 所有视频素材所有权均归各自UP主本身所有,本文仅以学习的态度学习制作技巧等相关,绝不会借此谋取我个人利益
- 文章主体是记录关于各个优秀UP主下优秀的VLOG视频,我呢,会对这些视频,尽可能的逐帧去分析,这个在剪辑软件中怎么实现。先勾勒出思考的问题,再有针对性的去自己尝试做一些这些学习的实践内容。当然不排除后期会将这些内容,以视频的方式输出到自己个人B站去
- 涉及版面问题,文章中暂时不会考虑添加视频播放功能!
背景
自己看VLOG,学剪辑也小有一段时间了,但是都还没有迈出实质性的一步。最主要的原因可能是,自己没有有一个系统的直观认识,换句话说,没有一个适合自己的IDEA!
当然其余的,便是自己的后期剪辑技能还没有达到一定水平。
写这篇文章的主要目的就一个:观摩与练习
综合当下个人的综合情况分析来看,下面的这个学习思路还算是适合我的:
Adobe Audition不完整教程
B站-半佛仙人-谁才是手机圈里最扫的钢铁直男
概要
- 视频上传日期:2020-04-17 18:26:51
- 视频地址:【半佛】谁才是手机圈里最骚的钢铁直男
本期半佛老师主要针对手机厂商:一加,作为切入点,说了一堆,emmm。。
前排不排除有“软广硬恰”的嫌疑。。。
B站-半佛仙人-MCN商业合同篇
概要
记录源自B站半佛仙人 VOL.33期,半佛老师本期主要内容介绍了:
- UP主签约MCN遇到的坑
- 如何避免必要的坑(注意事项)
不做好笔记的观众不是好观众,喵~
背景
什么是MCN
摘录来自Wikipedia的解释:原文地址
A multi-channel network (MCN) is an organization that works with video platforms to offer assistance to a channel owner in areas such as “product, programming, funding, cross-promotion, partner management, digital rights management, monetization/sales, and/or audience development” in exchange for a percentage of the ad revenue from the channel.
这段概括很精髓形容了MCN是啥,当中有几个关键词,我摘录如下:
- an organization
- offer assistance to
- exchange for
- the ad revenue
极客时间-设计模式
背景
你要问我设计模式是干嘛的?我的总结就是:构建“大厦”的一套成熟的经验理论,是一套成熟的构建理论。
本篇文章记录,在极客时间课程学习之下的一些纪实与感悟,记录学习的过程。为日后复习、查询所用。
文章纪实部分代码片段来自课程文稿。
课程纪实
原课程链接:https://time.geekbang.org/column/article/179607
学习导读
finalcutprox教程实录
背景
视频剪辑向来都是个人兴趣所向,Mac平台有一个非常不错的视频剪辑工具,Final Cut Pro X。
藉由此,本篇文章记录一下所有的Final Cut Pro X 学习经历
前言
本文第三小节,教程实录均来自B站UP主十年怎么走所发教程合集(合集链接文末引用已经贴出)
不会记录教程中所涉及的诸多细节,只是整体上记录某一块功能有什么用。等实际用到时候,需要针对性学习的时候,再去UP的相应视频中详细看一下即可。
感谢这位UP主所发。
教程集合
B站“放牛班乌托邦”
这个系列视频,供快速了解,本身比较粗放的。
剪辑概念、意识和基础知识
通常情况下:
- 从“素材管理窗口”开始工作,对素材进行整理,归纳和筛选
- 整理好的素材,依次拖到“时间线窗口”的轨道上
- 在“时间线窗口”对素材片段进行编辑,即选取、剔除与合并
- 通过“效果和转场管理窗口”,为时间线上的片段施加效果和转场
- 工作完成,导出时间线上已经完成的作品
粗剪阶段
通常情况下,在素材窗口,通过键盘“I”(initiate)与“O”(over)键,进行对原始素材的提取,将选中范围的素材拖动到时间线窗口中。
四种将素材添加到故事情节的方式:
- 连接(快捷键Q):将所选的素材片段放置到当前时间轴所处的位置,不抢站任何片段的位置
- 插入(快捷键W):将所选素材片段插入到当前时间轴所处的位置,原有的片段会被自动切割下来
- 附加(快捷键E):将所选素材片段附加(追加)到当前时间线最末尾的位置,不抢站任何片段的位置
- 覆盖(快捷键D):将所选的片段,覆盖到当前时间轴所处的位置。原有片段的位置不变,但是内容会被裁切并覆盖
精剪和磁性时间线
快捷键“B”切割,快捷键“A”正常选择模式
多轨剪辑
主序列的片段是所有片段的核心,其它的片段都是依附在主序列片段进行的。音频、图片,在前在后等等。
关键帧
第一个关键帧记录的片段属性和第二个关键帧记录的片段属性之间,之间有一个“渐进运动”的概念。
聚焦、抠像和遮罩
- 聚焦:在模糊分类下:制造出一个整体模糊而局部清晰的效果,从而实现某种程度的伪“景深”效果,弥补在画面拍摄中留下的遗憾或不足。
- 抠像:抠像的本质就是从画面中选取一部分,而将其它部分从画面中抹去。
- 遮罩:绘制遮罩
B站“十年怎么走”
教程实录
TotalCommander常规使用总结
背景
TotalCommander是一个老牌的文件管理器(下文简称:TC)。从Wikipedia首页介绍就能看出,首发版本从1993年开始到现在已经快30年。
TC的强大与震撼,确实令每位使用过或者经常使用的用户来说,非常了不起的。个人觉得,在Windows平台下,TC是最强大的文件管理器,没有之一!
另外一点,就是这是一款等同于免费的软件。
为什么说是等同于呢?实际上,如果你不付费,一种你大可寻找网上D版的授权认证,另外一种,也就是一个弹框而已,正常功能使用完全不受影响。从其它渠道了解他人对TC软件作者的采访得知,作者的对D版的态度是不反对的,完全看你自己。这一点精神,着实令我敬佩!
也正因为这点,早在很多年前(15-16年之间)就付费购买了授权认证,也从那时候开始,个人对于付费软件的态度就是:在力所能及的情况下能付费的就付费。
这么多年下来了,从早年大学时代玩的D版游戏,到后来工作之后,所有的游戏全部正版化。个人游戏平台涵盖了所有:Steam、Ubisoft、Origin、Epic都付费购买过游戏。
从使用的操作系统,Windows Professional(付费购买)、Office 365,从黑苹果、黑群晖,再到白苹果,白群晖。等等等等,太多了,无一例外,很多我也践行了我的承诺:力所能及的情况下。
这一点也正是TC软件的作者影响着我。
废话不多说~
本文主要记录一下日常使用TC过程中的一些经验、技巧相关。
前言
ELK初探之CentOS7环境搭建
背景
在早些时候就有了解ELK的鼎鼎大名,前一段时间也是组件了自己的软路由环境,有充足的硬件/软件资源,刚好开始学习一下ELK相关的东西。
搭建目的就是通过上手学习ELK相关的东西之外,也通过RouteOS内建的SNMP服务将路由器日志信息输出到ELK进而分析一下。
软路由搭建相关,直接查看本站的另一篇文章:新手从零软路由系列
前言
本文涉及Linux、ES、NodeJS等等相关技术,篇幅可能较长,需要具备一定shell基础,一些基本命令相关不过多介绍。
全文运行环境版本如下:
- Esxi: 6.7
- 虚拟OS: CentOS Linux release 7.7.1908 (Core)
- 内存:4GB
- 硬盘:30GB
- ElasticSearch: 7.5.0
- Logstash: 7.5.0
- Kibana: 7.5.0
- NodeJS: 4.4.7